INTRODUCCIÓN A LOS DADOS

Los Dados es en su esencia un juego de suerte como muchos juegos de casino lo son. El juego necesita por lo menos 2 jugadores para desarrollarse, y como máximo hasta 6 jugadores. El juego tiende a ser más divertido si más personas están jugando al mismo tiempo.

Dados Online

COMO JUGAR DADOS

Siempre hay un jugador que va a estar lanzando los dados, este jugador se le llama el tirador o lanzador. Los jugadores tienen que hacer una apuesta y el encargado de hacer rodar los dados los lanzara para ver el resultado. La primera apuesta se llama "tirada de salida" y los jugadores harán las apuestas denominadas "Línea de Pase”.

Las apuestas “Línea de Pase” representa una ganancia para todos si la "tirada de salida” arroja un 7 u 11, y hará perder su apuesta a todos los jugadores si el lanzamiento arroja un 2, 3, ó 12 (esto se llama juego de dados). Si cualquier otro número cae en el lanzamiento este se convierte en el «punto». El tirador debe continuar lanzando los dados hasta que el "punto"o un 7 es lanzada. Si el «punto» aparece antes de un 7, todas las apuestas de la 'línea de pase "ganan. Si un 7 sale primero, las apuestas de todos los "línea de pase" pierden.

Hay diferentes tipos de apuestas que se pueden hacer en los dados. Estas son más fáciles de entender cuando un jugador aprende bien el juego. Pero aquí le presentamos  la mayoría de las apuestas básicas para que usted tenga una idea general.

  1. Apuesta “Línea de Pase” - Paga 1 a 1
  2. Apuesta “Sin Pasar la línea” - Lo contrario de las apuestas anteriores. Estas apuestas ganan si la "tirada de salida” es 2 ó 3, o si obtiene 12 al lanzar los dados. El jugador estará básicamente apostando a que el lanzador no tendrá un buen lanzamiento.
  3. Apuestas de Retorno - Casi lo mismo que las apuestas de “línea de pase” excepto que sólo se efectúan después de la "tirada de salida". Al igual que con la apuesta de Línea de Pase, el jugador gana si el resultado del lanzamiento es de 7 o 11 y pierde si el tiro es de 2, 3 ó 12. Cualquier otro número se convierte en el "punto de retorno" y la apuesta se gana si el tirador saca el "punto de llegada" antes de un 7 y pierden si ocurre lo contrario. Estas apuestas no pueden ser modificadas o eliminadas, y el pago es 1 a 1.
  4. Apuestas de No Retorno - Lo contrario de la apuesta anterior y casi lo mismo que la apuesta de “línea de pase”, pero con las apuestas que se colocan después de la llegada despliegue. La recompensa es de nuevo 1 a 1.

ESTRATEGIA DADOS

Usted debe tener como objetivo saber qué números tienen una probabilidad de ganar. Por ejemplo, once o siete tienen muchas más combinaciones posibles a comparación de dos o doce (hablando combinaciones en dos dados).

Encuentre una manera que vaya con su estilo de juego y manténganse en ese estilo para tratar de maximizar sus oportunidades.

Si el plan es jugar durante un buen rato, aprenda los tipos de apuestas para saber qué hacer en el juego. Ejemplo Apuestas “línea de pase” “retorno”, etc.

Aumentar sus apuestas cuando este en una corrida ganadora y disminuir sus apuestas a medida que está una corrida perdedora.

Mire cual es la situación en la mesa de juego, identifique al jugador con más éxito y trate de copiar sus apuestas, pero en cantidades más pequeñas.

Este juego es un poco más complicado que otros, pero puede ser muy divertido una vez que establezca una estrategia y estilo de juego que vaya con usted.

Dados

Recomendación de 5Casinos

Multijugador Dados Bono
€1400